В этом мануале мы создадим проект с настроенными xDebug, nginX и PHP-FPM. Все файлы отображенные ниже проще достать из репозитория. Для быстрого старта склонируйте репозиторий с github'a: git cl...
Читать далее →При разработке игры желательно охватывать как можно большую аудиторию. Если ваша игра содержит текстовый контент, то встаёт вопрос о переводе на другие языки. Эта заметка со списком популярных языков ...
Читать далее →При публикации приложения в Google Play у вас может появится ошибка связанная с используемым им уровнем API: "You uploaded a debuggable APK or Android App Bundle. For security reasons you need to d...
Читать далее →Разработчики игр, в частности начинающие, могут испытывать проблемы при подгонке своих творений под разные размеры экранов. Как сделать интерфейс адаптивным мы как раз и разберем в данном посте. Дл...
Читать далее →В Windows есть возможность напрямую работать с программами из Linux через подсистему WSL (Windows Subsystem for Linux). Эти программы можно запускать прямо в консоли Windows. Желаемый дистрибутив (он ...
Читать далее →В данное время занимаюсь разработкой первого сайта на Битриксе для заказчика, и во время работы появляется множество заметок. Это одна из них. Текущий проект - мой второй практический опыт создания са...
Читать далее →Два вопроса из заголовка этой статьи часто себе задают начинающие разработчики. Эта заметка для них, поэтому начну с определения фреймворка. Что понимается под этим понятием? Фреймворк - это каркас ва...
Читать далее →Во время разработки, иногда, необходимо подключать свои (локальные) библиотеки. Composer предоставляет такую возможность. Путь к локальным пакетам указывается в секции "repositories" файла composer...
Читать далее →CI/CD (Continuous integration / Continuous delivery) - это методология разработки, которая расшифровывается как постоянная интеграция и доставка. CI/CD (Continuous integration / Continuous delivery...
Читать далее →Сегодня в сети наткнулся на полезные рекомендации по разработке на PHP. По сути, это выдержки из книги Роберта Мартина "Чистый код", и для тех кто не читал эту книгу, они будут полезными. github.co...
Читать далее →