В этом мануале мы создадим проект с настроенными xDebug, nginX и PHP-FPM. Все файлы отображенные ниже проще достать из репозитория. Для быстрого старта склонируйте репозиторий с github'a: git clone ...
Читать далее →Пример настройки nginx'a. server { # Слушаем 80 порт. listen 80; # Указываем корневой каталог для запросов. root /var/www/public; # Указываем индексные файлы. index index.p...
Читать далее →Практически у каждого разработчика, активно использующего Docker в своей работе, есть заготовки под разные проекты. Пример ниже является неплохой основой для проекта на Yii2 с использованием шаблона B...
Читать далее →Список часто используемых команд Docker'a. Общие Вывод версии docker version Удаление неиспользуемых образов, контейнеров и сетей docker system prune docker system prune -a --volumes Образы С...
Читать далее →При разработке игры желательно охватывать как можно большую аудиторию. Если ваша игра содержит текстовый контент, то встаёт вопрос о переводе на другие языки. Эта заметка со списком популярных языков ...
Читать далее →При публикации приложения в Google Play у вас может появится ошибка связанная с используемым им уровнем API: "You uploaded a debuggable APK or Android App Bundle. For security reasons you need to dis...
Читать далее →Это еще одна заметка из моего первого и, скорее всего, единственного заказа на Битриксе. Возможно, кому-нибудь она пригодится. Эта инструкция является переделкой примера из официальной документации. ...
Читать далее →Разработчики игр, в частности начинающие, могут испытывать проблемы при подгонке своих творений под разные размеры экранов. Как сделать интерфейс адаптивным мы как раз и разберем в данном посте. Для ...
Читать далее →Примеры основных команд для работы с git. Справка.Настройки.Репозитории.Игнорирование файлов.Коммиты.Ветки. Справка Вывод всей справки: help Открыть руководство по отдельной команде (откроется в...
Читать далее →В Windows есть возможность напрямую работать с программами из Linux через подсистему WSL (Windows Subsystem for Linux). Эти программы можно запускать прямо в консоли Windows. Желаемый дистрибутив (он ...
Читать далее →